新人起手的玩法
由bmfer撰寫,轉錄自PTT_travian看板
作者 bmfer (BM) 看板 travian
標題 [心得]新人起手的玩法。
時間 Wed Jan 2 17:38:45 2008
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基本上這篇是通說,
所以會是很基礎的一些心得,分享給大家。
一開始
蓋到下面狀態
2個2級粘土礦、1個1級木礦、
1個2級木礦、2個1級鐵礦、1個3級糧食
木材:23 每小時泥土:28 每小時鐵礦:18
每小时糧食:12 每小时19/31
(高盧要多蓋一個山洞)
前48小時發展控制比例 大约
泥土:木材:鐵礦:糧食=4:3.5:3:2的水平
基本上 先蓋一個二級出來再蓋一級一個。
條頓的發展,軍事大於人口
搶村,搶人口10以下的為優先。
羅馬、高盧為山洞蓋高高。
基本上 羅馬 & 高盧在普七之前都不用發展軍事。
就乖乖山洞就對了。
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接下來談條頓的軍事行動。
條頓務必在出保護後24小時內出偵查兵
(不難,認真的都做的到)
條頓初期玩,基本上能不撞牆就不要撞,
強大的掌控能力才是最好的資本。
再來,請謹守一個觀念 ""量大無敵""
這個觀念可以一直維持到10村的時候都還適用。
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再來談如何二村
1.資源田普七 (Plus,沒有的話普八)
2.城鎮大樓11 市場 8 研究院 6 大使館5
城牆 6 山洞 LV3 蓋到滿(羅馬高盧條頓都一樣)
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再來一個觀念,請不要隨意蓋皇宮,
很多人衝三村就直接在二村蓋皇宮。
這是錯誤的,衝三村請一樣蓋行宮,
等你真的確定主村之後再拆行宮蓋皇宮,
因為皇宮資源吃得非常大。
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資源田建議蓋法,
有開plus 10 7 7 7 加成設施 3
(蓋好一種就先蓋加成設施,
我看過有人是木專鐵都蓋好才蓋加成設施。
沒plus 10 8 8 8 加成設施 3
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另外所有村莊 的內部
基本上都要達成二村條件的第二點。
這是C/P 最高的蓋法。
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二村選擇,這個爭議性頗大。
我"建議" 10 X 10 以內有15田或是9田優先考慮。
有金幣佔15田,無金幣請佔9田。
10 * 10 以外才有15田或九田的,
乾脆就密集六田開村,快速發展,
四村再到比較後方的15田發展。
P.S:最重要的,請柄棄農夫心態....
以上不負責任發言,有任何問題請勿詢問。
加油吧 哈哈 ^^
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